«Проектируем с ИИ сценарий вовлекающего мероприятия с элементами геймификации: от идеи до прототипа»
23 апреля 2026 преподаватели факультета психологии и педагогики приняли активное участие во втором семинаре цикла по теме: "Мастер-класс «Проектируем с ИИ сценарий вовлекающего мероприятия с элементами геймификации: от идеи до прототипа», лектор – Татьяна Игоревна Рицкова, руководитель лаборатории электронного контента Ярославского государственного педагогического университета имени К.Д. Ушинского. На мастер-классе прошло обучение полному циклу создания геймифицированного мероприятия с помощью ИИ: от формулировки цели и выбора механик до готового прототипа сценария с таймингом, проверка его на устойчивость и адаптивность для разных групп участников с целью получения рабочих промптов, которые можно применять в учебной и методической работе.













